2006年にseesaaブログで「Amazon辛口カスタマーレビューマニア」というAmazonで辛口・酷評されているアマゾンカスタマレビュー・書評を集めたブログをしていました。その記録をここにまとめます。
PFU-2PB/256 Xiao Palette 256MB (ブルー)
PFU-2PB/256 Xiao Palette 256MB (ブルー)
プリンストンテクノロジー |
一点のレビューを紹介します。
★☆☆☆☆ メーカーのアフターサービスが悪すぎる, 2005/08/17
レビュアー: カスタマー私はパソコン初心者でUSBメモリ自体を使うのが始めてだったのですが、データがおかしくなるという不具合が生じたため、まず、パソコンのメーカーに問い合わせました。すると、このフラッシュメモリが原因ではないかということだったので、こちらに問い合わせました。
すると、年配の男性が電話口に出て、そう伝えると、いや、こちらではそういう情報は入ってきていないですからねぇ、、との一点張り。で、話を向こうがそこで終わらせようとするので、(そこもおかしい)で、じゃぁどうすればいいんでしょうか?と聞くと、いや、そういわれてもねぇ、、、という意味不明な対応。そもそも、常識的に客に対する姿勢で、わからなくてもお詫びの一言があるのが普通なはず。それが、こっちが無理やり話を聞いてもらってるかのような態度!!あまりにも、その会社の人間としての自覚のない対応ぶりにはなはだあきれました!!
メモリ自体がどうのこうのではなく、ここまで非常識な対応をされると、(しかも若者がバイトで対応している感じでもなく)あきれるしか・・・。
二度と買うまいと思いました。ほんとに。ここまで腹立つ対応は初めてですね・・・。
レビューとは少し違う気もしますが。
PFU-2PB/256 Xiao Palette 256MB (ブルー)
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K-1 WORLD MAX 2005 ~世界王者への道
K-1 WORLD MAX 2005 ~世界王者への道~ | |
おすすめ平均 しよぼい。全体に漂うチープ感。 7日で手放しました・・・。 早くコナミでK-1ゲーム出してくれないかな~ 着眼点はよいですが。 愛が感じられない by G-Tools |
4点のレビューを紹介します。
★☆☆☆☆ 愛が感じられない, 2005/07/20
レビュアー: jet_mania – 自分が書き込んだレビューをすべて見る公式サイトの展開の遅さから怪しさは漂っていたのですが、
酷すぎます。演出方法に乏しく、やり込む度合いも浅く、
ロード多めで育成モードは単調・淡白・自作キャラの自由度低すぎ。
などなど、次々と湧き出てくる不満は際限無し。他社がPS時代に出していたK-1作品の方が遥かに魅力的で面白かった。
製作側のこの作品に対する意気込みというか愛というか、
そういったものが全く感じられませんでした。
やる気が無いのなら関わるなと言いたい。
なかなか厳しい発言です。
★☆☆☆☆ 7日で手放しました・・・。, 2005/08/01
レビュアー: OLDER – 自分が書き込んだレビューをすべて見る残念!
個人的な観点のみ書かせていただきますが
やはりD3の作品はイマイチ!!
KONAMI作品のほうが断然良いです。
これは仕方ないのですが、ある程度相手の
動きを見切れば格下のキャラでも容易に
強いキャラを倒せます。
それにしてもKONAMIのほうがやりがいはあったような。
キャラの動きが悪いです・・・。D3のは。
どういう馴れ初めでK-1はD3と契約したのか知りませんが
明らかにゲームを体感したらゲーム下手な大人の方でも
今までのK-1ソフトとくらべて劣るのはわかるはず。このソフトを購入検討中の方へは
初めは、山本KID選手や初のMAXゲーム化という事で
少し楽しめます。
MAX LOADも1回目クリアくらいは楽しめます。
ですので7日間もあれば、醜い部分が目に付いて
飽きてしまうと思います。
やはりD3の作品はイマイチ!!というところに潤いを感じます。
★☆☆☆☆ 早くコナミでK-1ゲーム出してくれないかな~, 2005/07/23
レビュアー: “hardpunch” – 自分が書き込んだレビューをすべて見る駄作だったDynamiteのリベンジと期待して購入したが裏切られた感がある。このソフトの
メリット:ブアカーオやKID、ミドル級の選手が使えること。
デメリット:一撃必殺がない、コンビネーションの始めの一発でもくらうと防御ができない。コナミのK-1ゲームみたく「スタミナゲージ」がないので動きどうし動けてしまう。モードが少ないうえ、メインの「バトルスタート」ではただ十人を倒すだけなので全く興奮しない(個人的にはトーナメント方式で一回戦で負ったダメージを2回戦に引き継ぐ、といったほうが臨場感を味わえたはず)あとクリンチの場面に切り替わったりするのがイラつく!
まぁ僕は今後この会社のゲームを購入することはないと思います。ただ、KID、魔裟斗、ブアカーオが使えればシステムなどはどうでもいいという人には満足するかもしれません。
コナミを愛していらっしゃいます。
★☆☆☆☆ 着眼点はよいですが。, 2005/07/23
レビュアー: take_ya – 自分が書き込んだレビューをすべて見る[全体]
K-1のソフトがKONAMIからD3パブリッシャーズ(以下D3)に変わってからの第2作です。
前作ダイナマイトでの教訓が生きているのかと思いきや、まったくといっていいほど生きていません。
KONAMIが製作したK-1のソフトに慣れていると余計にそう感じます。コンビネーションがコマンド入力であり、初心者に間口が広いものとは言えませんし、どうみても動きの連携が不自然です。またダメージについてですが、前作と変わらず「体力ゲージ」と「スタミナゲージ」のみでKONAMIのゲームには存在する部位ゲージは取り入れられていません。部位別のダメージについて、D3は
・頭部→体力ゲージをを大きく減らしスタミナゲージを少し減らす
・腹部→スタミナを大きく減らし体力は少し減らす
・脚部→どちらも多少しか減らない(けり続けると脚部負傷状態になり、相手の移動力が低くなります)
という感じでで対応を図ろうとしているかと思われます。その為、KONAMIはある一撃KOはないでしょう。(攻撃をカウンターで食らった場合、大きくゲージを消費し、ダウンすることはありますが)
その為、ゲームでは現実とはかなりかけ離れた戦い方を行わなければならないかと思います。
また、k-1はトーナメント戦がメインのはずなのですが、このゲーム
他の格闘ゲームばりに勝ち抜きモードしか存在しません。トーナメントはMAX ROADで自分のキャラを使うときのみ使用可能です。[育成編「MAX ROAD」]
KONAMIと違い、自分で時期を調整して試合を行える点、様々なレベルの試合のステップを踏み最終的に世界最高決定トーナメント優勝を目指すという設定、多少は自分好みの風貌のキャラが作れる点、名前を自分で決めれる点は良いと思います。(ただ、名前を勝手に決めれる設定のため、KONAMIのように名前は読んでくれません。そのため、試合中、観客は誰も自分の応援をしてくれず、ちょっとへこむことになるかもしれません(笑))
悪い点として、育成がかなりわかりにくく、数値で見えず成長しているのかすらわからない点はかなりのマイナスです。あとは練習をするためのゲージみたいなものがあるのですが、何の脈絡もなく増えたり減ったりします。それに関する説明書きは説明書に一切なし。不親切すぎます。
また、現在、僕も育成をしているのですが、急にステータスが暗い赤色で点滅しています。説明がないためどうしていいのかわからないですよ…
総じて説明がなさすぎ。また、リアルを追求するうえでのツッコミなんですが、MAX ROADで世界一決定トーナメントに出るとき、実在キャラクターによっては70Kgオーバーのまま(ex.JWPは72kg)試合に出てくるなんていうとんでもないこともありますので注意です。
[キャラクター]
きちんとメンバー考えてきたのでしょうか、と聞きたくなります。
MAXに今年参戦していないメンバーや、マニアックなメンバーばかり出ている気がします。(大野・トニーバレント・TOMOは出す必要あったんでしょうか?)
極め付けが、今年度優勝アンディ・サワーがキャラクターとして存在しません。優勝者が使えないって…
急にステータスが赤い色って想像しただけで怖いですね。
K-1 WORLD MAX 2005 ~世界王者への道~ | |
おすすめ平均 しよぼい。全体に漂うチープ感。 7日で手放しました・・・。 早くコナミでK-1ゲーム出してくれないかな~ 着眼点はよいですが。 愛が感じられない by G-Tools |
Dynamite!!
Dynamite!! | |
おすすめ平均 最低 最低 なかなかでした。 微妙・・・ まあまあ by G-Tools |
3点のレビューを紹介します。
★☆☆☆☆ レビュアー: カスタマー
絶対に買わないほうがいいです。
曙が出てたり、ロマネックスルールがあったりと面白そうだったので買ったのですが、見事に裏切られました。ロマネックスルールでパウンドでkoしても、全然臨場感がありません。殴ってたら急にカメラの視点が変わって「何だ?」と思ったらkoしてたりします。
選手の倒れ方もワンパターンで何回かやってると不自然に感じます。
これから買おうか迷ってる人には絶対お勧めできません。とにかくこんなに手を抜かれているゲームは初めてです。
ロマネックスルールっていうのがあるんですね。
最低, 2005/01/06
★☆☆☆☆レビュアー: alisatanとにかく格闘ゲー史上最低です。これを買うならUFC2004買ったほうがいいです。
タイトルから文章まで短い部分に全て出ています。
なかなかでした。, 2005/01/01
★★★☆☆ レビュアー: カスタマーなかなか面白かったです。選手は20人くらい登場して、それぞれのキャラだけの特殊な技(武蔵だとまわし蹴り・かかと落とし等)があるのも良かったです。それに選手の動き・顔・観衆の反応などもなかなかリアルでした。個人的には、攻撃を受けた体の部分がだんだん赤くなっていくのが妙にリアルで面白かったですw
ただ、K-1にはボンヤスキーやベルナルド、アビディ、山本KIDなどの選手が登場してなかったり、魔裟斗が隠しキャラ的存在で出すのに苦労したり、このゲームの売りである“MIXルール”(K-1ルールとROMANEXルールを混ぜ合わせたもの)も最初から遊べるわけではありません。かなり苦労して、やっと選ぶことが出来るようになります。総合の寝技もコマンドが限られているし、派手な一発KOもありません。
けれども、会場の雰囲気・大晦日イベントの臨場感・緊張感は凄いものがあります。ほぼ完璧に再現されていると言っても良いのではないでしょうか。大晦日イベント「Dynamite」が大好きで、これが目当てならばこのゲームを買っても十分楽しめると思います。ただ単純に格闘が目当ての人は、少し不満が残るかもしれません。
救いのコメントでした。
微妙・・・, 2004/12/27
★★☆☆☆ レビュアー: カスタマーまず魔裟斗が隠しキャラだって事に怒りを感じました。
しかも出すまでの方法が…(怒)
システム的にもK-1ルールはまずほとんどモーションが同じなんで殴り方、また倒れ方に至ってもそうです。
しかも1発カウンターでキレイに入っても今回はKOはありません。
体力がなくなるかTKO勝利のみです。
スタミナと言う概念がないのでコマンド技を連発すれば勝てるという難易度の低さ。
総合の方はこれもタックルもフェイントも大したフフェイントも出来ず、対人戦ではほとんど使えない。
総合も打撃で倒すとストンピングすれば誰でも勝てるようになってる。
寝技にしても技の種類が少なく面白みの一つもない。これならまだ前作のK-1の方が面白い。
まぁ今時CDで収めれるゲームってだけに内容は期待しない方がいいと思います。
体力がなくなるかTKO勝利のみ、っていうのがなかなか想像させますね。
Dynamite!! | |
おすすめ平均 最低 最低 なかなかでした。 微妙・・・ まあまあ by G-Tools |
トランポリンガール・松本江梨花
2点の辛口レビューを紹介します。
★★☆☆☆ レビュアー: 中辛大王
106センチのJカップというパッケージ表記に誘われて買ってしまったのですが、それはどう見てもJカップに見えません。せいぜいGかHカップぐらいだと思います。それとウエストは59センチだそうですが、62か3センチといったところでしょうか?やはりプロフィールが嘘だと誠実さが伝わってきません。DVD初出演でいきなり手ブラというのは評価できますがグラビアアイドルとして少しきついのでは…。
GかHのバストをJと偽ること、62か63のウエストを59と偽ることは大問題であり、信頼性に関わるだろう。信頼性に関わると、感情移入できない。さぞ悔しかったことと思われる。しかし、手ブラは評価ポイントのようだ。
信頼できるアイドルにめぐり合えることを切に望む。
★★☆☆☆ レビュアー: notimplemented
中盤の青い小さめのビキニのシーンはまぁまぁ良かったんですが、それ以外のところは駄目でした。
彼女は素材はそんなに悪くないと思うのですが。。。
肝心なシーンでエフェクトがかかっていたり、水着のバリエーションも少なく、セクシーさもほとんど感じられませんでした。
彼女のファンでない方は、購入の際には慎重に検討することをオススメします。
水着のバリュエーションはかなり大事であるのだ。エフェクトはなおさら× アイドルDVDの購入には慎重になるべきだろう。素材とスタッフの努力によってアイドルDVDは完成する。